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javascript面向对象(三、四)
阅读量:5231 次
发布时间:2019-06-14

本文共 6314 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

javascript面向对象(三)

Prototype原型模式


通过构造函数的弊端引出原型概念

为了讲清楚原型,我们还是必须先回顾一下构造函数的问题,用一个简单的例子再次讲解一下,我们有一只猫的构造函数,如下:

function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;}

这个构造函数很简单,不再多说,那么现在再为这个函数添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,Cat就变成了下面这样:

function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;    this.type = "猫科动物";    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};}

生成实例:

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");alert(cat1.type); // 猫科动物cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

因此,为了让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址,引出了原型


什么是原型?

原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别。可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法。 这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身。

比如我们简单定义一个SuperType名字的函数,里面什么属性也没有在函数内部是这个样子的

function SuperType(){}

从上图我们看到,函数里面虽然什么都没有,但是有一个默认的prototype属性,它是一个对象,它指向的是自己的地址,而prototype这个对象本身里面又有一个属性constructor,而这个属性,又指向了函数本身,有点绕,你可以通过下面的代码做一下测试,看看效果

alert(SuperType.prototype) //objectalert(SuperType.prototype.constructor) //弹出函数本身function SuperType(){}

prototype和constructor是原型最基本的概念,现在看可能还有点晕,没关系,我直接上以前的代码,看看区别,还是之前的Cat构造函数,将它修改一下:

function Cat(name,color){    this.name = name;    this.color = color;}Cat.prototype.type = "猫科动物";Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

生成实例:

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");var cat2 = new Cat("二毛","黑色");alert(cat1.type); // 猫科动物cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

Prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //truealert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // truealert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1); // truealert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) {     alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

来看一下 javascript高级程序设计 书中对与原型的描述和说明

function Person(){ }  //创建Person构造函数Person.prototype.name = "Nicholas";//创建共享属性name Person.prototype.age = 29; //创建共享属性age Person.prototype.job = "Software Engineer"; //创建共享属性job Person.prototype.sayName = function(){     //创建共享函数sayName    alert(this.name); };  //分别创建了person1和person2,里面都有sayName函数,并且弹出的值都是一样var person1 = new Person(); person1.sayName();   //"Nicholas"  var person2 = new Person();person2.sayName();   //"Nicholas"  alert(person1.sayName == person2.sayName);  //true

通过上面的图,可以看到,person1和person2,他们内部都有一个指向Person.prototype的指针,可以通过原型的isPrototype方法测试一下

alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1));  //truealert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2));  //truefunction User(){};var person3 = new User();alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person3));  //falsealert(User.prototype.isPrototypeOf(person3));  //true

对象的_proto_隐式原型

上面我们创建了两个对象,person1和person2,这两个对象,也都指向了Person构造函数的原型,这是因为每个对象都有一个隐藏的属性——“_proto_”,这个属性引用了创建这个对象的函数的prototype。即:person1._proto_ === Person.prototype

这个_proto_是一个隐藏的属性,javascript不希望开发者用到这个属性值,有的低版本浏览器甚至不支持这个属性值。看下面的代码:

console.log(Object.prototype);var obj = new Object();console.log(obj.__proto__);

你会发现打印了相同的内容: 

obj这个对象本质上是被Object函数创建的,因此obj._proto_=== Object.prototype。我们可以用一个图来表示。 

关于隐式原型,主要涉及到原型继承的主要原理

 

 

javascript面向对象(四)

Prototype原型模式

上一章罗列一直知识点,但是主要是为了说明prototype原型,现在主要来看看,通过原型来创建对象的几种方式

基本原型

function Person(){ }  Person.prototype.name = "Nicholas"; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.job = "Software Engineer"; Person.prototype.sayName = function(){         alert(this.name); };

当然这种方式只是说明原型的道理,实际使用中很少把属性写在原型中

更简单的方式

function Person(){ } Person.prototype = {         name : "Nicholas",         age : 29,         job: "Software Engineer",         sayName : function () {                 alert(this.name);         } };

这种方式只是上面方式的简单写法,通过对象字面量直接写完所有属性。效果和上面的写法是一样的,只是写法不一样。

但是直接全部把属性和方法全部写在原型中,这并不现实,看下面的列子:

function Person(){ }Person.prototype = {         constructor: Person,         name : "Nicholas",         age : 29,         job : "Software Engineer",         friends : ["Shelby", "Court"],         sayName : function () {                 alert(this.name);         } }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person();  person1.friends.push("Van");  alert(person1.friends);    //"Shelby,Court,Van" alert(person2.friends);    //"Shelby,Court,Van" alert(person1.friends === person2.friends);  //true

上面的列子很容易看出,讲属性写在原型中的问题,列子中的friends是个数组,引用数据类型在person1中修改了friends,添加了一个条数据之后,可以看到person1和person2对象的friends都发生了改变,这其实很好理解,因为prototype对象本身就是共享的,数组又是属于引用类型,改变了一个,其他的都会发生改变。

所以,在实际中使用的更多的方法是构造函数与原型结合的方式

构造函数与原型结合的方式

function Person(name, age, job){         this.name = name;         this.age = age;         this.job = job;         this.friends = ["Shelby", "Court"]; }  Person.prototype = {         constructor : Person,         sayName : function(){                 alert(this.name);         } } var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");  person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends);    //"Shelby,Count,Van" alert(person2.friends);    //"Shelby,Count" alert(person1.friends === person2.friends);    //false alert(person1.sayName === person2.sayName);    //true

这里就可以看到,friends的属性在两个对象中就算改变了其中一个,并不会对另外一个产生影响。这种构造函数加原型的混成模式,是目前使用率,认可率最高的一种自定义类型的方式,所以,一般情况下,我们定义自定义类型默认都使用这种模式

动态原型模式

这种模式只是上面模式的变种,对于一些习惯书写面向对象语言的程序员来说,一个类要分开两个部分来写,是非常不习惯的,所以,就有了动态原型模式,其实无非就是,把之前分开两部分写的内容,全部提到函数中,加上判断就行了

function Person(name, age, job){      //属性      this.name = name;         this.age = age;         this.job = job;     //方法      if (typeof this.sayName != "function"){                      Person.prototype.sayName = function(){                         alert(this.name);                 };                  } }  var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); friend.sayName();

注意上面的判断,这种方式只有在sayName函数不存在的情况下,才会将它添加到原型中,如果sayName函数已经存在,那么这段代码就不会再运行,而且就算有很多方法的话,if语句也不用全部判断,只是需要判断一个就行了。

这样的写法,对于java或者C#程序员相对来说感官上比较容易接受,而且写法也没有任何缺陷。但是,有一点不算是缺陷的缺点,javascript是一门动态语言,也就是说,属性和方法是随时可以添加的,如果全部写在构造函数里面去,反而看起来不是那么的灵活。所以,一般情况下,使用构造函数与原型的混合模式的还是比较多的

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Duqinqin/p/4101773.html

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